HOBIzoneKiirjuhendidv1.0.8ENET
Raamatukogu · Kiirjuhendid · 2 Lendamine · Tund 2.3 · #01 · 10 min · 7 slaidi

Propwash

Ära kuku oma tuule sisse.

▶  Näita slaide

Iga droon lendab, lükates õhku alla. Neli propellerit, mis teevad kümneid tuhandeid pöördeid minutis, paiskavad kopteri alla tugeva õhuvoo. See hoiabki drooni taevas. Aga see õhk ei kao kuhugi. Drooni alla ja taha tekib kiire, keerlev ja sassis õhu sammas. Piloodid kutsuvad seda propwash'iks (oma propellerite keerised).

01 · Propwash · joon. 1
Propellerid lükkavad õhku alla
Puhas õhk sisse
Tõukejõud
Propwash
kiire · keerlev
sassis
Tõukejõud on liikuv õhk. Neli propellerit lükkavad tugeva õhuvoo alla. See hoiabki drooni üleval.

See õhk ei kao kuhugi. Drooni alla ja taha tekib kiire keerleva õhu sammas: propwash.

Lenda sellest eemale ja sa ei märkagi seda. Kuku sinna tagasi ja propellerid kaotavad haarde.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joonis 1

Enamasti lendad sellest eemale, puhta õhu sisse, ja ei märkagi midagi. Häda algab siis, kui kukud sinna tagasi: kui lased drooni otse alla, võtad sööstu lõpus tõmbe täiesti maha või tuled järsust pöördest välja. Äkki püüavad propellerid haarata õhust, mis liigub juba igas suunas.

01 · Propwash · joon. 2
Millal see tabab?
1
Otse alla kukkudes
Droon vajub õhku, mille ta just alla lükkas.
2
Tõmme maas sööstes
tõmme maas
Propellerid aeglustuvad, droon jõuab oma keeristele järele.
3
Järsk pööre · split-S
välja
tagasi läbi
Droon lendab tagasi läbi õhu, kust ta just tuli.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joonis 3

Tõukejõud muutub ebaühtlaseks, lennukontroller võitleb, et drooni otse hoida, korrigeerib liiga palju, siis jälle, ja videos näed seda värina või vappumisena, tavaliselt just siis, kui tahaksid rahulikku pilti.

01 · Propwash · joon. 3
Miks sellest saab värin
Propellerid
sassis õhus
Tõukejõud
hüppab
Lennukontroller
korrigeerib…
…liiga palju
värin!
Lennukontroller püüab drooni stabiilsena hoida. Aga õhk muutub kogu aeg, nii et iga parandus jääb natuke hiljaks ja tuleb natuke liiga suur.

Nii käib see ringiratast, mitu korda sekundis. Videos näed seda värina või vappumisena, tavaliselt just siis, kui tahad rahulikku pilti.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joonis 4

See on sama asi, mida F1 sõitjad kutsuvad „räpaseks õhuks“: kui sõidad teisele autole liiga lähedal, kaotab su auto haarde, sest ta sõidab läbi eesmise auto keeriste. Helikopteritel on sellest veel äärmuslikum versioon, pöörisrõnga olek (vortex ring state), ja sellepärast väldivad piloodid aeglaselt otse alla laskumist.

Kuidas sellest välja lennata

01 · Propwash · joon. 4
Ära kuku oma tuule sisse
A
Otse alla
B
Nurga all
Kukub oma
keeristesse →
värin
Puhas õhk →
sujuv
Hoia veidi tõmmet peal
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joonis 2

Ka droon ise loeb: sirgete, tasakaalus propellerite ja korraliku ehitusega droon kannatab palju vähem ja hea häälestus rahustab propwash'i tublisti. Aga esimene lahendus on alati sinu pöialdes.

Ära kuku oma tuule sisse.

Treenerile: 10 minuti plaan
AegSlaidMida rääkida
0:00„Miks mu droon alla sööstes väriseb?“Küsi saalilt. Enamik on seda tundnud.
1:00Joon. 1: Propellerid lükkavad õhkuTõukejõud = liikuv õhk. See õhk läheb kuhugi: drooni alla tekib kiire keerleva õhu sammas. See ongi propwash.
2:30Räpane õhk teistes spordialadesF1 „räpane õhk“ teise auto taga; helikopteri pöörisrõnga olek; ujumine kellegi järel.
4:00Joon. 3: Millal see tabab?Otse alla kukkumine, tõmme maha sööstu ajal, järsk pööre / split-S. Näita DVR-klippi, kus värin on näha.
5:30Joon. 4: Miks see värisebLennukontroller korrigeerib kogu aeg õhu vastu, mis ei püsi paigal → korrigeerib liiga palju → värin.
6:30Joon. 2: Lenda sellest väljaLasku nurga all, hoia veidi tõmmet peal, välju sujuvalt.
8:00Drooni poolSirged, tasakaalus propellerid; korralik ehitus; häälestus aitab (RPM-filter, D-term, dynamic idle): see on teine teema.
9:00Peamine mõte„Ära kuku oma tuule sisse.“ Mine proovi järele.

Demo: simulaatoris või whoopiga teevad kõik sama sööstu kaks korda: kord otse alla, tõmme maas, kord nurga all, veidi tõmmet peal. Soovi korral: whoop hõljub madalal laua kohal, kus on paberkonfetti, nii et kõik näevad õhku.

Raamatus järgmisenaTund 3.1 · Tea oma kanalit →