HOBIzoneKiirjuhendidv1.0.8ENET
Raamatukogu · Kiirjuhendid · 2 Lendamine · Tund 2.1 · #05 · 10 min · 14 slaidi

Kuidas droon liigub

Kalluta drooni, et liikuda edasi. Tõmme hoiab sind õhus.

▶  Näita slaide

Droonil on neli mootorit ja ei mingeid tiibu, rooli ega juhtratast. Kuidas ta siis edasi, külgsuunas või ringi läheb? Vastus on üllatavalt lihtne: droon saab lükata ainult ühes suunas ja liigub, kallutades seda tõukejõudu.

Droon saab lükata ainult üles

Propellerid lükkavad õhku alla, nii et droon saab tõuke üles, enda „üles“ suunas, otse raami pealt välja. Kui droon on otse, läheb kogu tõukejõud üles ja droon hõljub paigal. Kui droon kaldub, kaldub tõukejõud kaasa: osa sellest hoiab drooni ikka üleval (tõstejõud) ja osa liigutab drooni kalde suunas.

Iga liigutus on tegelikult see, et lennukontroller muudab nelja mootori kiirust: drooni kallutamiseks või, kui on vaja tõusta või pöörata, kogu tõukejõu või keerdumise muutmiseks.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 1
Droon saab lükata ainult üles
Tõukejõud
Otse: kogu tõukejõud üles (hõljub)
Tõukejõud
Tõstejõud
Liikumine
Kaldu: osa tõukejõust liigutab drooni
Propellerid lükkavad ainult drooni enda „üles“ suunas.

Et kuhugi minna, droon kaldub ja tõukejõud läheb sinnapoole.

Iga liigutus on lihtsalt see, et lennukontroller muudab nelja mootori kiirust.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 1

Tõmme: üles ja alla

Kõik neli mootorit kiirendavad koos: tõukejõudu on rohkem ja droon tõuseb. Aeglusta kõiki ja droon vajub. Tõmme on ainus liigutus, mis drooni ei kalluta.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 2
Tõmme: üles ja alla
+
+
+
+
Pealtvaates · ees ↑ · + kiiremini · − aeglasemalt
Vasak kang ↑
Kõik neli mootorit kiirendavad koos → rohkem tõukejõudu → droon tõuseb. Aeglusta kõiki → droon vajub.

Tõmme on ainus liigutus, mis drooni ei kalluta.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 2

Pitch (kallutus ette-taha): ette ja taha

Kaks tagumist mootorit kiirendavad ja kaks eesmist aeglustavad. Tagaosa tõuseb, nina vajub, tõukejõud kallub ette ja droon lendab edasi. Lükka kang taha ja kõik käib vastupidi.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 3
Pitch: ette ja taha
−
−
+
+
Pealtvaates · ees ↑ · + kiiremini · − aeglasemalt
Parem kang ↑
Tagumised mootorid kiirendavad, eesmised aeglustavad → nina vajub → tõukejõud kallub ette → droon lendab edasi.

Lükka kang taha ja kõik käib vastupidi.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 3

Roll (kallutus külgedele): külgsuunas

Kaks vasakut mootorit kiirendavad ja kaks paremat aeglustavad. Droon kaldub paremale ja libiseb paremale.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 4
Roll: külgsuunas
+
−
+
−
Pealtvaates · ees ↑ · + kiiremini · − aeglasemalt
Parem kang →
Vasakud mootorid kiirendavad, paremad aeglustavad → droon kaldub paremale → libiseb paremale.

Keskmisel joonisel on droon tagantvaates.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 4

Yaw (pööre paigal): ringi pööramine

Yaw on kõige nutikam. Propellerite teemast mäletad, et iga pöörlev propeller keerab drooni ka vastupidises suunas. Kui lennukontroller kiirendab kahte vastupäeva pöörlevat propellerit ja aeglustab kahte päripäeva pöörlevat, ei tasakaalusta need keerdumised enam teineteist ja droon pöörab paremale, ilma et üldse kalduks. Yaw keerab ainult nina. Kuhugi see drooni ei vii.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 5
Yaw: pööre paigal
−
+
+
−
Pealtvaates · ees ↑ · + kiiremini · − aeglasemalt
Vasak kang →
Meenuta: iga propeller keerab drooni vastupidi. Kiirenda vastupäeva paari ja aeglusta päripäeva paari → droon pöörab paremale, ilma kaldumata.

Yaw keerab ainult nina. Kuhugi see drooni ei vii.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 5

Kaks kangi

Mode 2 puhul, mida kasutab enamik Eesti piloote, juhib vasak kang tõmmet (üles ja alla) ja yaw'd (vasakule ja paremale). Parem kang juhib pitchi (üles ja alla) ja rolli (vasakule ja paremale).

Mõni algaja droon, näiteks meie B200, aitab sind: tõmbekang vetrub keskele tagasi ja droon hoiab ise kõrgust. FPV-droonil jääb tõmme sinna, kuhu selle jätad, ja tõmme päris maas tähendab kukkumist.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 6
Kaks kangi · Mode 2
TÕMME
YAW
PITCH
ROLL
Vasak kang
üles / alla = tõmme
vasakule / paremale = yaw
Parem kang
üles / alla = pitch
vasakule / paremale = roll
Enamik piloote lendab Mode 2-ga. Mõnel droonil, näiteks meie B200-l, vetrub tõmbekang keskele tagasi ja droon hoiab ise kõrgust. Meie whoopidel ja 5″ rallidroonidel jääb tõmme sinna, kuhu selle jätad, ja tõmme maas tähendab kukkumist.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 6

Lennurežiimid: kes drooni otseks seab?

Lükka kangi ja iga droon kaldub. Lennurežiimide vahe on selles, mis juhtub, kui sa kangi lahti lased.

Air mode ei ole lennurežiim. See on lisa, mida kasutatakse tavaliselt koos Acro-režiimiga ja mis hoiab drooni kontrolli all ka siis, kui tõmme on nullis. Väga kasulik saltodes ja sööstudes.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 7
Lennurežiimid: kes drooni otseks seab?
Lükka kangi ja iga droon kaldub. Vahe on selles, mis juhtub, kui sa lahti lased.
läheb ise otseks
kang lükatud
Angle · ise otseks
Kang määrab kalde. Lase lahti ja droon läheb ise otseks. Kalle on piiratud: saltosid ei saa. Meie B200 jalkadroonid lendavad nii.
läheb ise otseks
kang lükatud
Horizon · otseks + saltod
Kangi keskel nagu Angle, aga lükka lõpuni ja droon võib üle pea või külje keerata. Lase lahti ja ta läheb jälle otseks.
jääb kaldu
kang lükatud
Acro · rate · käsitsi
Kang määrab, kui kiiresti droon pöörleb. Lase lahti ja ta jääb sellesse kaldesse: otseks sead sa ta ise. Nii lendavad rallipiloodid, ka meie whoopid ja 5″ rallidroonid.
Air mode ei ole lennurežiim. See on lisa, mis hoiab drooni kontrolli all ka nulltõmbe juures, Acro-režiimiga koos. DJI nimetab Acrot Manual (M).
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 7

Air mode ja maapinnaefekt

Kaks asja, millega iga piloot varem või hiljem kokku puutub. Air mode: kui tõmme on nullis, käivad mootorid ainult tühikäigul ja tavaliselt lõpetab droon korrigeerimise, nii et saltos või sööstus hakkab ta pöörlema. Air mode hoiab lennukontrolleri juhtimas ka nulltõmbe juures, nii et saad teha saltosid ja sukelduda tõmme maas ja droon jääb ikka sinu kontrolli alla. Rallipiloodid ja freestyle'i lendajad hoiavad seda alati sees. Maapinnaefekt: päris põranda lähedal (umbes drooni laiuse kõrgusel) ei saa alla lükatud õhk kuhugi minna ja põrkab tagasi üles. Droon ujub, vappub ja teda on raske paigal hoida. Õhkutõusul tõuse sellest kiiresti välja ja maandu kindlalt.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 8
Air mode ja maapinnaefekt
tõmme nullis
Air mode
Kui tõmme on nullis, käivad mootorid tühikäigul ja tavaliselt lõpetab droon korrigeerimise. Air mode laseb ikka juhtida, nii et saad teha saltosid ja sukelduda tõmme maas ja droon kuulab sind. Rallipiloodid ja freestyle’i lendajad hoiavad seda alati sees.
vappuv, ujuv
umbes drooni laius
Maapinnaefekt
Põranda lähedal ei saa alla lükatud õhk kuhugi minna: see põrkab tagasi üles. Droon ujub, vappub ja seda on raske paigal hoida. Õhkutõusul tõuse sellest kiiresti välja ja maandu kindlalt.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 8

Kaamera nurk määrab, mis on „otse“

FPV-droonil näed seda, mida näeb kaamera. Pilt prillides paistab otse siis, kui kaamera vaatab otse, mitte siis, kui droon on otse. FPV-kaamerad on üles kallutatud. Väikese kaamera nurgaga paistab pilt otse juba siis, kui droon on vaid veidi kaldu, nii et lendad aeglaselt ja rahulikult. Suure kaamera nurgaga näeb otse olev droon ainult taevast; et ette näha, pead kõvasti ette kalduma, ja tugev kalle ette tähendab kiiret lendu. Sellepärast kasutavad rallipiloodid suurt kaamera nurka ja sellepärast võib sama droon tunduda aeglane või kiire, olenevalt sellest, kuidas kaamera on seatud.

Ligikaudu nii: 0–20° on sujuvaks lendamiseks ja filmimiseks (sealsamas lendavad ka sõjaväedroonid), umbes 35° juures on freestyle'i piloodid, 45–65° on ralli ja sealt edasi on hullus, aga heas mõttes.

See muudab ka kangide asendit. Sama „otse ette“ pildi jaoks on suurema kaamera nurgaga pitch-kang rohkem ees ja kõrguse hoidmiseks on vaja rohkem tõmmet.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 9
Kaamera nurk määrab, mis on „otse“
Prillides näed seda, mida näeb kaamera. Pilt paistab otse, kui kaamera vaatab otse, mitte siis, kui droon on otse.
15°
kaamera kalle
Väike nurk, droon veidi kaldu
Pilt paistab otse juba väikese kalde juures: aeglane ja rahulik. Hea õppimiseks, sujuvaks filmimiseks ja väikestel siseradadel.
55°
kaamera kalle
Suur nurk, droon otse
Paigal hõljudes näed ainult taevast. Et ette näha, pead ette kalduma…
55°
kaamera kalle
Suur nurk, droon ette kaldu
…ja nii suur kalle tähendab kiiret lendu. Sellepärast kasutavad rallipiloodid suurt nurka.
Ligikaudu: 0–20° sujuv lend ja filmimine (ka sõjaväedroonid) · umbes 35° freestyle · 45–65° ralli · sealt edasi hullus, aga heas mõttes.
Prillides sama pilt, kangid teisiti: suurema kaamera nurgaga on pitch-kang rohkem ees ja tõmmet on vaja rohkem, et kõrgust hoida.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 9

Kõik kokku

Päris lendamine on alati segu. Kui kallutad pitchiga ette, läheb osa tõstejõust kiiruseks, nii et vaja on natuke lisatõmmet, muidu droon vajub. Sujuv kurv on roll ja yaw koos: kaldud kurvi sisse ja keerad samal ajal nina, nagu jalgrattaga sõites. Ja tiirlemine ehk ringlend ümber palli, nii et vaatad kogu aeg palli poole, on roll ühele ja yaw teisele poole.

05 · Kuidas droon liigub · joon. 10
Kõik kokku
vajub…
Edasi = pitch ette + tõmme
Kallutades läheb osa tõstejõust kiiruseks. Ilma lisatõmbeta droon vajub.
Sujuv kurv = roll + yaw
Kaldu kurvi sisse ja keera samal ajal nina, nagu jalgrattaga kurvis.
Tiirlemine = roll + vastupidine yaw
Libise külgsuunas ja pööra samal ajal teisele poole: nina jääb palli poole.
Kasuta julgelt oma trennides. Ütle lihtsalt, kust see pärit on.
HOBIZONE.ORG
Joon. 10

Ja pea meeles: droonil pole gaasi- ega piduripedaali. Kiirendamiseks kalluta ette; peatumiseks kalluta taha ja oota, kuni ta aeglustub.

Alusta ühest kangist korraga. Siis kaks liigutust koos. Siis kolm.

Kalluta drooni, et liikuda edasi. Tõmme hoiab sind õhus.

Treenerile: 10 minuti plaan
AegSlaidMida rääkida
0:00PealkiriNäita B200 pulti. „Kaks kangi, kummalgi neli suunda. Mida igaüks neist droonile tegelikult teeb?“
0:30Meie kolm drooniMilliseid droone selles juhendis mõtleme: B200 (droonijalka, tõmbekang vetrub keskele, Angle-režiim), 65 mm whoop ja 5″ rallidroon (FPV, Acro, tõmme jääb paigale).
1:00Joon. 1Propellerid lükkavad ainult drooni enda „üles“ suunas. Et kuhugi minna, peab droon kalduma, siis läheb tõukejõud sinnapoole. Iga liigutus on see, et lennukontroller muudab nelja mootori kiirust.
2:30Joon. 2 TõmmeKõik neli kiiremini → tõuseb. Kõik neli aeglasemalt → vajub. Ainus liigutus, mis drooni ei kalluta.
3:30Joon. 3 PitchTagumised mootorid kiiremini, eesmised aeglasemalt → nina vajub → edasi. Kang taha → tagasi.
4:30Joon. 4 RollVasakud mootorid kiiremini → kaldub paremale → libiseb paremale.
5:30Joon. 5 YawMeenuta teemat 04: iga propeller keerab drooni vastupidi. Kiirenda vastupäeva paari → pöörab paremale. Kallet pole: yaw keerab ainult nina.
6:30Joon. 6 KangidMode 2: vasak = tõmme + yaw, parem = pitch + roll. B200-l vetrub tõmbekang keskele tagasi ja droon hoiab kõrgust; meie whoopidel ja 5″ rallidroonidel jääb tõmme paigale: tõmme maas = kukkumine.
7:00Joon. 7 RežiimidLükka kangi ja iga droon kaldub: vahe on selles, mis juhtub, kui lahti lased. Angle: läheb ise otseks, saltosid ei tee (B200). Horizon: läheb otseks, aga kang lõpuni teeb salto. Acro: jääb sellesse kaldesse, kus on. Otseks sead sa ise. Air mode = lisa, mis hoiab juhtimise alles ka nulltõmbe juures.
7:40Air mode ja maapinnaefektAir mode: juhtimine ka nulltõmbe juures, saltod ja sööstud. Maapinnaefekt: põranda lähedal põrkab õhk tagasi; droon ujub ja vappub. Tõuse kiiresti välja, maandu kindlalt.
8:10Joon. 9 KaameraPrillides on „otse“ see, kuhu kaamera vaatab. Suur kaamera nurk: et ette näha, pead ette kalduma → lendad kiiremini. Sama pilt, kangid teisiti: rohkem pitchi, rohkem tõmmet.
8:45Joon. 10Päris lendamine on kombinatsioonid. Edasi lennates on vaja natuke tõmmet juurde. Sujuv kurv on roll + yaw koos (nagu jalgrattaga). Tiirlemine on roll ühele, yaw teisele poole: nina jääb palli poole.
9:30Peamine mõte„Kalluta drooni, et liikuda edasi. Tõmme hoiab sind õhus.“ Gaasi ega pidurit pole: kiirendamiseks kalluta ette, peatumiseks taha. Harjuta üht kangi, siis kahte, siis kolme.

Demo: Kõik hoiavad pulti käes (või kujutavad ette). Hõika liigutusi („edasi“, „libise vasakule“, „pööra paremale“, „tiirle ümber palli“) ja kõik näitavad, kuidas kange liigutada. Siis väljakul: hõlju paigal, lenda meeter edasi, peatu; meeter vasakule, peatu; yaw 360° paigal; lõpuks aeglane tiir ümber palli.

Raamatus järgmisenaTund 2.2 · Kuidas propeller töötab →